indienova.com/steam/game/919640
它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格改进的战斗能提供一个更精致的战术体验多种多样的游戏模式:单人、
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联合的兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢的冒险家在之前的探索中挫败了他们的计划。……本作是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合制战斗系统
indienova.com/steam/game/2304200
司机的镜头下,记录了最受欢迎的度假美景。但是,当太阳落山,他们继续下山回去的时候,很明显出事了。……一套录影带中的线性故事。无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界。……《夜枭》不是那种死了就结束的游戏。故事中的人物仅偶尔需要符合原定的命运安排
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的,于是一整周都在还债……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
所以这里我想走这第一步,留下我对这一年时光的经验,感想和反思.希望能作为之后的经验。……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/steam/game/520642
叫上您的朋友和敌人,在这张全新的巨幅地图上来几场史诗级的比拼吧!……Mac已经摧毁了附近的基体守卫,自动建设群目前也受到了强有力的控制,但这能坚持多久呢?……Mac已经摧毁了附近的基体守卫,自动建设群目前也受到了强有力的控制,但这能坚持多久呢?
版本:Early Access
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